“这个可以,等开战了看情况。要是屋子里不够安全,我们就去外面躲着。”
中场休息结束,车轮战开始。
双方各自挑选武器。
扶苏带了沙鹰和匕首,韩信带了两把狙击枪。
到这还是很正常的,但后面——
秦政带了沙鹰和手榴弹,蒙毅带了急救箱和手榴弹,蒙恬带了冲锋枪和手榴弹。
b1众人:???
武器会在双方确定并提交后才公示,所以哪怕b1意识到不妙,也没有办法针对性反制了。
车轮战模式,弹药储备会是之前的五倍。
虽然五倍只代表着给你五个弹匣,更换弹匣还得你自己操作,会有点耽误时间。
但放到投掷类武器上头,那就完全不一样了。原本一颗的手榴弹变成5颗,直接使用就行了,很方便。
b1有理由怀疑,要不是投掷类武器上限15颗,他们能全队都带手榴弹。
b1的队长头皮发麻:
“千万别进屋!”
这要是进去了,肯定一炸一个准。15颗手榴弹呢,把每间屋子炸一遍都差不多够了。
大秦战队的策略也确实是这样。
韩信直接说道:
“路过障碍物多适合躲藏的房间就丢一颗。”
他们打算速战速决,所以不想给对方躲猫猫的机会。用手榴弹的范围伤害破坏场景,逼迫敌方放弃躲猫猫玩法。
屋子里方便躲藏的地点,基本都是靠着各种摆件形成的。而手榴弹对它们的杀伤力巨大,最后会炸出一地碎片来。
这样的屋子里,不仅不剩什么躲藏余地,还有满地碎片妨碍行动。稍微走两步就能因为踩到碎屑、踢到碎屑发出响声,没有人会想不开进去的。
大秦战队迅速完成了场景清理。
b1本来是想反其道而行,让人误以为他们躲在屋子里,实则躲在屋子外。现在好了,根本没得选,只能在屋外待着。
狙击手察觉这么下去不行:
“我还是得占据高点,这样才有狙击优势,我去爬屋顶。”
却不知韩信早就爬上树了,借着茂密的枝叶遮掩,迅速锁定敌人位置。
他安静地等待,等狙击手翻上了后罩房的房顶,才冷不丁开枪。
狙击手赶紧在最远的墙角复活:
“他躲在后罩房那边的树上!”
宫殿里有四个复活点,分别在院墙的四个角落。不复活就只能打字,所以狙击手选择在最远的角落复活,及时提醒队友们。
这里没人,他顺利找到了新的掩体。
但是狙击手忍不住开始防备周围的其他树木,怀疑上头也藏了人。
扶苏悄悄从窗户探头。
嘭!
虽然不让敌人躲进屋子里,他们自己却不影响。反正敌人都在外头活动,他们在屋子里发出声音,他们离得远也听不见。
接下来,b1就感受了一下什么叫神出鬼没。
秦人总能从莫名其妙的地方冒出来打他们一下,好些地方分明也不是正常人会躲藏的位置。
他们以为宫殿内部是最适合藏匿的地点,现在才发现宫殿外也多的是危险。
比如池塘里能突然冒出个人,把路过的他们击杀。假山后会有人借助假山上的孔洞,悄悄射击。
还有些其习惯的地点,像是凉亭的梁上可能躲着个人,就藏在尖顶内部形成的空间里头。
弹幕十分怀疑:
「这些地点不会是以前藏刺客的位置的吧?」
「合理,陛下经常被刺杀,估计非常有经验」
「这才哪儿到哪儿」
「可惜宫殿顶上爬不上去,不然狙击手待在上头岂不是无敌?」
正说着,韩信从殿宇顶部冒头。
这里太高了,只有狙击手可以攻击到。但是韩信会时刻注意狙击的位置,动不动就后撤躲避。
所以他只要待在上头,一时半会儿下头的人就拿他没办法。除非他们也爬上来,或者爬到另一个足够高的位置,不然没戏。
扶苏指挥着蒙恬把高高的柜子重新搬回屋子里去。