不知道这家伙怎么练的,几乎没有哪个技能能够成功命中。秦政轻轻松松躲开所有攻击,全程保持无伤。
队长脸上铁青:
“这小子绝对练过!”
自己这边只是普通的高玩,对面是三次元武功高手,这怎么比?
还有那个吹笛子的!
他能不能别吹了!
本来打架不顺就心烦意乱的,听他那笛子更烦了。属实是伤害值不高,嘲讽值拉满。
队长很快忍无可忍:
“来个人给我去把他砍了!”
立刻就有个同样受不了的队友奔向了扶苏,企图先砍死这个敌方派来扰乱军心的气氛组。
扶苏赶紧躲开。
结果都进行躲避操作了,这人居然还能接着吹,他都不换气的吗?!
我方队友也是这么想的:
“吹笛子不用换气的?还是全息网游不用换气?这职业平衡是不是有点问题?听风楼难道是版本t0?是不是该建议策划给它削弱一下?”
扶苏听到耳朵里,很想说一句不要造谣。
听风楼已经很弱了!不能再被削了!
没看到他连击这么久,一共也就打掉了补刀30的血吗?听风楼的普攻伤害很低的,连击也打不出什么效果,顶多给队友分享个增伤buff还算有点用处。
好在很快就有人替他反驳了:
“我感觉听风楼这分明是辅助打法,给敌人上debuff的。你是不是傻?削辅助是不想要辅助爸爸的帮忙了吗?”
那人一下子恍然:
“对对对!是我想岔了!”
那人赶紧点击扶苏进组,想要分享增伤效果。扶苏没空操作,是秦政把人放进来的。
很快,队伍里就组满了高攻dps。
大家一人一招丢过来,追杀扶苏的那个倒霉蛋就带着扶苏给的debuff躺了。
但是对面并不信邪。
很快又来了一个,试图攻击扶苏。
原本秦政还着急要回去救儿子的,后来发现根本用不着他,我方所有人都在保护唯一辅助。
战斗很快结束,扶苏也放下了笛子。脸不红气不喘的,好像刚刚没有铁肺吹上几分钟。
虽然被辅助爸爸的魔音摧残得脑子嗡嗡的,但大家还是上前来感谢了扶苏的帮忙。
有人忍不住问道:
“你是怎么做到不换气的?”
他刚刚尝试过了憋气,发现会窒息。哪怕是在全息网游里,系统也要求他们正常呼吸。
扶苏指尖转着长笛,随口回答:
“吹笛有个循环换气的技巧,练得好的人可以连吹几十分钟不停。”
虽然只是最寻常的褐黄色竹笛,其貌不扬,在主人的加持下看起来也多了一层风雅的滤镜。
众人看看他又看看他的手,脸上写满了佩服。
原以为是个乐器杀手,没想到会这么厉害的吹奏技巧。看样子这位应该不是不会吹好听的曲子,只是单纯的为了叠增伤才这么干的。
扶苏则想到之前自己轻功摔断腿被人发到论坛上的事情,觉得如果不解释清楚的话,他的新建模也得被套上个“五音不全哥”的称号。
所以扶苏选中一个人请求切磋,把笛子递到唇边,熟练地吹奏完了一曲难度和悦耳并存的乐曲。
曲子是好听的,伤害是刮痧的。
因为这首曲子是最近新出的,并没有被制作成技能录入数据库,所以只能打出普攻伤害。哪怕因为全程没有换气和断音,叠上了连击,也是聊胜于无。
——笛音攻击的连击不看速度,只要没换气就能叠上去,哪怕曲调中某个音吹奏时拖得很长。
所有人都看到和他切磋的人血条几乎没怎么动,就心知肚明了。
难怪人家不吹好听的曲子呢,光好听没伤害有个屁用?连击是吹一个音攻击一次的,拉长音在连击里不占优势,非得要短促变换的音才能不停打出新的伤害。
正经吹曲子的时候,大部分的音都不会短到魔音那种程度,每个音都至少占个半秒钟的时间。魔音就不一样了,半秒可以攻击好几次。
秦政走过来:
“你的技能里目前应该没有完整曲目?”
扶苏点头:
“最长也是十个音以内的,我看十级之后会解锁整句。”
现阶段的技能都是几个音组成的短促旋律,就像软件通知音。下一阶段是歌曲中的整句,再下一个阶段是段落,最后才是整首曲子。
段落和整首曲子可以换气,但要换气后吹奏的内容不出错。它们的要求是出错就会技能失败,所以动作类的技能施展手法难度太高,普通玩家只能使用点击类。
扶苏也试过点击类怎么吹笛,然后发现系统会主动控制玩家的手指灵动行动,玩家只需要吹气就行了。
可是这个也要求不能换气,对肺活量不够的人很不友好